豬八戒小說網 > 嫡女猛如虎王爺寵無邊 > 【212】平隊,去年我就把你……
  場上的觀眾,是很難夠看出雙人組配合默契的,但是他們能夠看出來配合不默契……

  不過對于頂尖的ADC和輔助來說,看到陳洛和平野綾配合這么默契,已經有些驚訝了。

  “尼們,四不四偷偷憐惜過啊?”

  Imp的對線壓力不是很大,控線的同時,也在觀察著上路。

  在他看來,上路的主導,完全是平野綾在做!

  是的,平野綾在上路是占據主導權的。

  可是陳洛每一次都能夠跟上,甚至兩個人都沒有任何的交流。

  這就叫默契。

  可是一個上單,一個輔助,去哪里培養默契啊??

  雙人對線的節奏,陳洛是怎么把握的這么精準的?

  面對對方的消耗,陳洛的補刀也是非常的穩健,比他見過的絕大多數ADC都做的更好。

  對平A收下小兵的時機掌控之精準,甚至讓Imp想到了對面的那個人。

  Uzi……

  “洛哥,要不是知道你的底細,我真以為你之前是ADC出身,這雙人對線基本功也太強了吧!”

  平野綾感慨一聲,和陳洛打雙人線,竟然讓他有一種新奇的感覺。

  當著Imp的面,和別人……

  咳咳,不是這個問題。

  問題在于,他和陳洛的配合默契程度,不比和Imp來的差。

  這就很恐怖了。

  要知道,他和Imp同床共枕……

  不是,他和Imp在下路搭檔已經一年半了啊!

  怎么可能的?

  “沒事,去年在QG時候,我已經把你透了。”

  陳洛輕描淡寫的一句話,卻讓平野綾臉色大變。

  似乎是察覺到了自己話語中的歧義,陳洛馬上解釋道“是研究透了,再說了,根據你的動作判斷你的想法,然后再跟上,這不是有手就行么?平隊,你單純的就像張白紙。”

  陳洛調侃著,平野綾差點氣吐血。

  和Uzi+Mata對線,你還有心思去研究我的心理?

  大膽妖孽,我早就看出你不是人!!

  “簡單……個屁哦,也就你這種變態能夠做出來。”

  韋神對線對的,忽然吐槽了一句,LGD眾人都笑了起來。

  “不過確實挺舒服,噗噗啊,要不以后我們多打打這種換線戰術?你一個人在下路,我上來和洛哥打雙人線。”

  平野綾提議了一句,卻讓Imp又想起了曾經不好的回憶。

  “不要,你會分我經驗的。”

  讓平野綾沒想到的是,提出反對意見的不是Imp,竟然是陳洛!

  “洛哥,你這樣說,會沒朋友的。”

  平野綾目光幽怨。

  不過,他的感覺確實不錯。

  和陳洛打雙人路,簡直舒服到爆!

  根本不用擔心陳洛的走位,因為這個走位和距離把控,實在是太強了!

  就連補刀的基本也是他輔助過的幾個ADC里面最好的。

  看著Imp在下路勤勤懇懇補刀的樣子,平野綾很想說一句:“告訴噗噗,今天晚上我不回去了……”

  ……

  眼看計劃受挫,RNG也不坐以待斃,馬上做出了應對。

  “準備來中路,香鍋!”

  小虎站出來接手指揮。

  “沒問題,等我。”

  香鍋很快答應了下來。

  酒桶亞索本來就是他們準備的一個組合。

  亞索和艾克對線是五五開,但是加上酒桶就不一樣了。

  那是能夠起到1+1>2的效果的。

  航空飛機在地上,速度不一定比一些超跑要快,但是一旦起飛,什么車都是弟弟。

  酒桶就是亞索的弟弟,啊呸……

  酒桶就是亞索的翅膀,能夠讓他自由的飛翔!

  質變!!

  香鍋這一場也豁出去了。

  他也不管這個版本是不是打野崛起的版本了,打法儼然回到了S5打野當狗時候的風格。

  除了偶爾刷刷野怪之外,全程都在中路找機會。

  酒桶卡在經驗的邊緣區等待機會,只要韋神走位稍微靠前,他就會第一時間湊上來,惡心艾克一下。

  Q到血賺,Q不到也無所謂。

  他甚至明知道自己腳下有眼,也要故意過來讓艾克看到,給艾克壓力。

  就是犧牲自己的發育,給亞索當狗。

  “臥槽!有狗!阿權救我!”

  韋神忽然大喊了一聲,緊接著,整個LGD的隊內語音都沉寂了下來。

  “沒有阿權了,只有我,愛要不要吧。”

  本來還想來中路幫助韋神緩解壓力的Swift說完,扭頭就去了下路。

  “額……”

  韋神有點尷尬,可是又拉不下臉來道歉。

  剛才他被酒桶惡心的心煩意亂,一時激動就喊錯了名字。

  當初S5的時候,淘寶權就經常這么幫他,一直惡心對面中單。

  所以他很容易就想到淘寶權了……

  “你看看你,嘖嘖嘖,老白這么傲嬌的人,沒一頓火鍋是好不了了,是不?”

  陳洛倒是沒在意,直接和韋神開起了玩笑。

  “那沒問題,今天贏了比賽,我請你們火鍋。”

  接到了臺階的韋神趕緊走了下來,心中也對陳洛生出了一些感激。

  “咳咳……那個……對不起啊,老白你別往心里去。”

  “沒事,小心點,酒桶快六級了。”

  Swift提醒了一句,不過還是沒有改變路線重新回到中路。

  好馬還不吃回頭草呢!

  哼!

  場上,因為被酒桶無腦惡心,韋神的補刀漸漸落后了不少,被打出了閃現不說,還差點付出生命的代價。

  “穩住吧,現在去中路也不好打的。”

  陳洛安慰了一句,他們的陣容,中野2V2確實不是很好打。

  “嗯,我沒事,他們這樣打下去,酒桶發育會很差的。”

  韋神也明白這個道理,只是有些難受而已。

  不過,久守必失。

  LGD還是出事了。

  不過出事的不是中路,而是下路。

  亞索清完兵線之后,由于酒桶還在中路晃悠,這讓LGD產生了一種“亞索還在中路”的錯覺。

  但是實際上,酒桶擱那明修棧道,小虎的亞索早已經暗度陳倉到了下路。

  波比不求壁咚到墻,直接閃現E讓亞索接起了大招。

  狂風絕息斬!!

  雖然技能說明上,只有擊飛狀態亞索才能接大招,但是實際上,只要反應夠快,凡是帶有強制位移的技能,亞索都能夠接R。

  比如波比的壁咚,巨魔的大柱子,諾手的E,機器人的Q……

  由此可見,波比的壁咚,不是直接推著對面推到墻上,而是偏向于把對方拎起來按到墻上。

  不過考慮到波比的身高,拎起來有些不大現實,有很大的可能是直接扛起對方,按到墻上。

  英雄聯盟實際上有Z軸,這已經是公開的秘密了,雙腳離地,不叫擊飛叫什么?

  沒有輔助的保護,Imp很痛快地交出了自己的一血。

  反正輔助都跟人跑了,他的一血留著也沒用,不如便宜了亞索。

  第一滴血,被亞索拿到。

  而RNG作為頂級強隊,同樣很會利用人頭效應。

  酒桶在中路補線補發育,亞索直接開始幫著波比推下路。

  一血塔的機制,是中上兩座防御塔,在五分鐘前是有著額外抗性的,英雄對他造成的傷害會減半。

  但是下路的一塔沒有這個限制,所以打人機的時候速推下路會更快一些。

  這會兒正好是六分鐘出頭,中上的一塔還沒有那么快被推掉,不過下路就很脆了。

  “這一波酒桶犧牲太大了啊,不過亞索拿到人頭的話,還是有機會的,只能說值得。”

  米勒看著場上的局勢有些出神。

  這一場比賽,亞索帶的天賦也是戰爭領主的嗜血,在暴擊命中敵人的時候可以獲得20%的攻擊速度加成,持續四秒鐘,而且能夠恢復傷害量的15%。

  配合亞索被動的雙倍暴擊和白盾,換血堪稱無賴。

  雖然前期就不太好過,但是中后期的強度還是很足的。

  因為有著大招過后無視護甲的特性,亞索也算是一個后期英雄,打坦克很好打。

  “沒錯,酒桶……有點絕食的感覺了。”

  蘇小妍說完,馬上引起了娃娃注意。

  “絕食?這個詞很恰當啊,平時我們都說什么食草打野,食肉打野,什么都不吃,可不就是絕食打野嘛!”

  娃娃樂呵呵地說著。

  實際上,明眼人都能夠看出來,這一波雖然是亞索拿到了人頭,但是做出最大貢獻的,其實是酒桶。

  香鍋幾乎是以一己之力,打開了中野的局面。

  論起絕食型打野,香鍋絕對不弱于人。

  不過,絕食打野的鼻祖,還是淘寶權。

  試問哪個打野能在三狼和F4默認被中單吃掉的情況下,緊跟對面的發育,并且還能夠Gank成功呢?

  說起來,淘寶權或許才是最適合韋神的打野……

  絕食打野,之所以香鍋更為出名,是因為香鍋在S7將這種打法發揚光大了而已。

  至于S7的絕食打野為什么能夠成為版本打法,有著很多的因素。

  其中最重要的,就是經驗補償機制。

  簡單來說,就是你經驗落后平均等級的時候,再去刷野會有額外的經驗補償,目的就是讓你快速跟上等級,不會落下太多。

  熔渣巨人打野刀剛出現的時候,可以給打野提供的15%額外生命值,這甚至引起了上單帶懲戒的潮流。

  而在版本,熔渣巨人打野刀會將額外生命值加成從15%提高到20%,這讓打野位置直接被坦克英雄所控制,一度將青鋼影排除到了打野英雄之外。

  至于其他英雄,就更不必說了。

  S7版本熱門的打野,無論是豬妹,皇子還是酒桶,都屬于那種不吃經濟,只需要到六級就可以提供強力控制的工具人打野。

  甚至連水晶先鋒斯卡納都因為其刷野速度和強大的功能性而出場率飆升。

  再加上2017年五月份的時候拳頭又推出了石像鬼石板甲這件裝備,更是讓坦克英雄愈發流行起來。

  平滑的合成路線,40點的雙抗,如果3個或以上的敵方英雄在附近,再提供40點額外雙抗。

  主動技能可以把生命值提升40%并提升英雄體型,但造成的傷害減少60%,持續4秒,冷卻時間90秒。

  如果附近有3個或以上的敵方英雄,那么生命值的提升幅度變為100%。

  再加上S7賽季初更新的巨像的勇氣……

  當這些因素結合起來的時候,一個不當人的打法便出現了。

  巨像的勇氣,有控制就有巨額護盾,石像鬼石板甲提供巨額雙抗和相當于100%生命值的護盾,熔渣巨人打野刀提供額外生命值。

  再加上額外的經驗補償機制,使得打野很容易就能夠跟上等級和發育,有足夠的坦度……

  這就是拳頭一手創造出來的版本打法。

  一種區別于食草,食肉型的全新打法。

  絕食打野。

  ……

  很多觀眾都發現,最近的比賽都有一個風格,那就是在一個人頭爆發前,場面上節奏雖然很緊湊,但是都在風平浪靜的發育,雙方都在找機會,都在試探性的交手。

  而當一血誕生之后,比賽就開始暴躁起來了。

  或者說,找到了這場比賽的突破口。

  這種感覺,就像是沒有了第一次之后,食髓知味,頻率愈發的頻繁了起來。

  Imp的燼這一波為了逃生,交出了自己的雙召。

  而這也就意味著,接下來只要亞索和酒桶去下路,他根本沒有活路,沒有操作的空間。

  “平隊,去下吧,我等級起來沒事的。”

  陳洛指揮道。

  這一波一血有些不應該,不過無所謂,這是賽后復盤需要解決的問題,場上給隊友壓力的話,很容易出現心態失常,對贏比賽沒有任何問題。

  主動換線的一方,一般來說,是要承受掉小龍代價的。

  然而,因為沒有應對換線的準備,倉促之間讓輔助去上路保護烏鴉發育,再加上Imp的陣亡,第一條小龍被RNG直接收入囊中。

  平野綾依依不舍地告別了陳洛,重新回到下路輔助倒霉的Imp。

  而陳洛現在已經做出了催化神石和護臂,一套技能就可以將兵線處理干凈。

  知道已經壓不住烏鴉的RNG,重新把線換了回去。

  然后,開始了瘋狂進攻!

  抓住燼沒有雙召的這一段時間,瘋狂進攻!

  撕破傷口,而且要撕的更大!

  下路正常對線兩分鐘,莫甘娜摸獎性的Q技能擊中平野綾之后,直接給到自己魔法盾,然后閃現大招出手。

  兩條靈魂鎖鏈拉中了燼和婕拉。

  平野綾第一時間就想要交出控制技能阻止薇恩進場,可是看到這樣的機會,Uzi非常的果斷!

  大招加Q加治療,移速暴漲的薇恩,躲過控制,閃現躲過婕拉大招,直接來到了燼的臉上!

  和一個開大的薇恩對A,燼無論是攻速還是傷害都有些跟不上。

  而且沒有雙召的燼,根本跑不掉。

  配合著莫甘娜收到燼的人頭,平野綾只能閃現逃跑,忍痛賣掉Imp。

  職業比賽的節奏,就是如此的致命。

  沒有了閃現和治療,對面就絕對不會放過這樣的機會。

  就算是白銀選手,都會對對方的閃現時間有一個大概的預判。

  燼一陣亡,Swift的挖掘機就得往下走,補線的同時,幫助婕拉守住防御塔。

  下路一塔的血量不是很高,一血塔他們又不能輕易放掉。

  看到對面的打野露頭,香鍋直接來到了中路,配合亞索雙R打出了艾克的大招。

  而后,一直等待機會的香鍋E閃命中開R的艾克,又打出了韋神的閃現。

  這樣關鍵的信息,馬上被Mata記錄了下來。

  “:34”

  沒錯,記錄召喚師技能的時間,一般都是輔助來做的。

  燼的雙召很快就會轉好,但是艾克又沒閃現了,RNG又可以去針對中路了!

  當然,LGD這邊也記錄了酒桶的閃現時間。

  陳洛看了一眼中路,這時候酒桶已經從上半野區撤離,根據他的刷野路線和現在的時間點,應該是第三個紅Buff刷新了,酒桶應該會先刷F4,再刷紅Buff……

  這么想著,正在從家里趕到線上的烏鴉,突然一個轉頭,開始入侵對面的野區。

  這個舉動,其實是有些冒險的。

  萬一被RNG的眼位發現,他倒是不至于陣亡,畢竟有著閃現,酒桶和亞索也在中路交過了大招。

  但是線上的兵線,肯定是會損失一部分的。

  但是沒有關系。

  烏鴉這個英雄,補刀本來就領先了波比十幾刀,陳洛有資本去賭一波。

  場上,Looper將兵線推過去之后發現烏鴉還沒有上線,頓時有點疑惑,馬上發了信號。

  RNG的中下頓時有點警覺了起來,走位穩健了一些,同時在河道做了防守視野。

  可是誰都沒有想到,酒桶這一波竟然去了野區!

  酒桶才剛剛刷完F4,E過墻撞到紅Buff,一套標準的WEQ連招,開始刷野。

  收到Looper發來的信號,香鍋直接笑道:“兄弟們,要是這一波這烏鴉來找我,我特么直接爆炸!”

  早已習慣了香鍋性子的RNG眾人都笑了起來,可是還沒過一秒鐘,就聽到了香鍋的驚呼聲。

  “臥槽!還真的在這里?”

  全技能都處于冷卻當中,又沒閃現的酒桶,已經是個死人了。

  陳洛是看著酒桶交出所有技能的,E技能【苦難折磨】起手,給酒桶掛上增傷Buff,然后開啟大招,走出來Q減速命中,W接禁錮。

  香鍋大聲喊著,可是沒有任何技能的他,只能看著烏鴉瘋狂輸出。

  很快,酒桶陣亡,烏鴉拿到一個人頭。

  “這一波Gank……好靈性啊!”

  “應該是酒桶在中路的動向被發現了,如果是一般人的話可能不敢賭,但是TheViper的話……我只能說正常。”

  娃娃感慨一聲,整個LPL,TheViper是出了名的敢打敢拼。

  只要有機會,就沒有他不敢做的!

  拿到人頭,順勢將紅Buff收入囊中之后,還沒走到線上,陳洛的大招就又轉好了。

  老版本烏鴉的大招,和阿木木的W,大樹R,冰鳥R是一樣的,冷卻時間很短,但是每開一秒都需要耗藍。

  大樹的大招復仇漩渦每開一次需要耗費40法力值,后續每開啟一秒消耗30點法力值。

  而烏鴉的大招,冷卻時間是八秒鐘,每開一秒消耗20點法力值,此外,維持邪鴉附體的法力消耗每秒增加5/6/7。

  這也就意味著,烏鴉需要經常關閉大招,來重置自己的大招耗藍,這一點又和卡薩丁有些相似。

  只要有藍Buff,烏鴉這個英雄的強度其實是很高的。

  新版本的大招,在吸血方面遠遠比不過老版本,不過最后那一下爆炸的AOE傷害和高額減速效果,只要釋放得當,是一個非常強力的武器,各有千秋。

  至于什么時候是恰當的時機,那就要看BGM的把握了。

  只要聽到“萬事都有選擇,哪怕是真相也不例外,那女孩靠的太近了,呀啊哈!!”最后三個字的時候,就可以關掉了。

  憑借這一波靈性游走,拿到一個人頭和紅Buff之后,Looper又感到了一陣頭痛。

  打比賽,尤其是這種關鍵大型比賽的時候,陳洛的狀態實在是太可怕了!

  在Rank局里,他曾經遇到過陳洛很多次,打的也算是有來有回。

  Rank時候的陳洛,打的比較隨意,更多的是在整活,就像之前的上單辛德拉和上單沙皇狂掉四百分。

  當然,陳洛不是故意在送,有些也是能贏的,不過就是比較混而已。

  有些局即便是輸了,陳洛也是SVP,所以并不能判斷出什么來。

  可是在比賽中,他很清楚陳洛打Rank和打比賽并不是一個狀態。

  可怕……

  拿到優勢的烏鴉,馬上壓制的他喘不過氣來。

  明明玩的是技能型的法坦,可是兵線去全靠普攻來控制,然后越兵線開始壓制波比,EQ連招耗血,紅Buff減速效果如虎添翼,讓他的W禁錮幾乎是百發百中。

  才重新對線一分半鐘,波比就被打出了閃現。

  交了閃現,也就等于是給了對方機會!

  一分鐘之后,韋神和Swift找到機會來上路,越塔強殺波比。

  Looper在塔下極限操作拖時間,可是還是沒有能夠逃掉死亡的命運,人頭被烏鴉收下。

  而RNG也在第一時間就做出了反應,四包二下路,將燼打出一個閃現不說,還拆掉了下路的一塔。

  不過,在不到十秒鐘之后,上路的一塔也被LGD三人拆掉。

  本來RNG還想連小龍也一起拿下的,可是無論是艾克還是烏鴉,都帶有傳送。

  兩個人傳送下路,挖掘機同樣開啟大招直奔下路。

  剛剛復活的波比,雖然很眼饞上路二塔的一大波兵線,可還是傳送到了小龍坑。

  十個人轉瞬間便齊聚下路,隔著一段距離互相丟技能試探,逼對面走位。

  “RNG這一波感覺不是很好接……”

  娃娃搖了搖頭,酒桶上一波用大招打出了燼的閃現,沒有人能夠配合亞索入場。

  “有機會的,上了!!波比這個盲視野的大招!立功了!!”

  米勒語速飛快解說著,場上,波比卡了一個視野陰影,一個大招,竟然將挖掘機和艾克直接敲走了!

  酒桶馬上用出了自己剛剛轉好的閃現,E閃進場,擊飛了沒有閃現的燼。

  狂風絕息斬!!

  亞索大招接上,RNG五人瞬間一擁而上!!

  平野綾的婕拉反手大到三人!

  還沒有等眾人反應過來,韋神就按下了大招!

  時空斷裂!!

  大招籠罩RNG下路雙人組的瞬間,韋神便EQ跟上,開始輸出薇恩。

  烏鴉開大進場,第一目標也是直指德萊文,直接閃現EQW接輸出。

  Imp落地之后根本拉不開距離,還沒有兩秒鐘就陣亡了。

  可Uzi的薇恩也一樣,才隱身了一瞬間,就被真眼插出了位置,飲恨當場。

  (區分隱身和潛行是在S7季前賽,1、隱形。短時間內進入隱身狀態,讓敵人完全看不見,如卡茲克的R技能,男刀的R,薇恩的R。2、潛行。長時間內進入隱身狀態,在接近時可以看見,如伊芙琳的被動,老鼠的Q。更新之后真眼看不到隱形單位)

  莫甘娜的魔法盾給了亞索,根本沒有辦法保護薇恩。

  雙方的ADC幾乎同時暴斃,只能看著黑白屏幕觀摩隊友們的團戰。

  各種極限拉扯,技能配合,以及閃現規避關鍵的傷害。

  技能亂飛之間,戰場眼花繚亂,走位拉扯,攻勢反轉都在一念之間。

  甚至不看到最后,都不知道哪一邊是優勢!

  如果是讓一個鉆石水平的選手亂入到這種戰場,真的會產生一種“我是誰,我在哪,我在干什么?”的感覺,玩個牛頭都可能原地磕頭。

  這一波團戰打的天昏地暗,最后打成了四換五。

  RNG這邊只剩下了亞索一個人,而LGD這邊五人全部陣亡。

  “陣亡九個人,這團戰……”

  “可惜烏鴉沒藍了,不然這一波LGD有機會的。”

  娃娃有些惋惜,打到最后只剩下了亞索和烏鴉,本來應該是一場世紀對決,可是烏鴉卻沒藍量了……

  巧婦難為無米之炊,沒有藍量的烏鴉,再怎么操作也是打不過亞索的。

  “這個英雄團戰看起來很猛,不過容易缺藍,也害怕重傷……”

  蘇小妍在筆記本上記著東西,場上,殘血的亞索也只能回家,沒有機會動小龍。

  等復活之后,反而是陣亡較早的LGD將這條小龍控制了下來。

  現在的小龍,還是原來屠龍者的Buff效果,這一次的MSI也一樣。

  不過,在測試服中,拳頭已經確定了下個版本的主題,那就是元素龍取代小龍,陳洛最熟悉的風火水土元素龍將降臨召喚師峽谷。

  由于雙方在上一波團戰中交出了太多的閃現和技能,視野也沒有來得及補全,也就是說,這一段時間里,雙方全部都是破綻。

  重新復活之后,很快又在中路找到一波契機,開始打架。

  至于打架的原因,雖然不至于類似“你瞅我干啥”,“瞅你咋地”這樣無聊,但是也確實沒有什么理由。

  又是一場激烈的打架局,無論是LGD還是RNG,都沒有想著再去運營。

  最會運營的隊伍EDG都止步四強了,運營還有個屁的前途。

  根本沒有人想要去保KDA,也沒有人害怕背鍋,找到機會就是干仗,用操作和氣勢去擊垮對面。

  僅僅二十五分鐘,雙方就爆發了足足三十七個人頭。

  平均一分鐘一個半左右。

  而比分,也是極為的接近,RNG十九個,LGD十八個。

  由于每次雙方都死傷慘重,不是你剩下一個,就是我剩下一個,無論是那邊,都沒有機會去動大龍,也無法推塔擴大優勢。

  經濟差距,一直沒有超過一千塊。

  這個時候的防御塔,對團隊經濟的增益還是比較大的。

  拆外塔,個人收益220,團隊收益125。

  拆內塔的話,個人收益250,團隊收益150,還有著經驗收益。

  這一場的懸念,非常大。

  所有觀眾和解說都這么認為。

  可是這個懸念,并沒有持續多久。

  在爭奪眼位視野的時候,平野綾的婕拉被莫甘娜Q到,Swift前壓準備掩護一下隊友,可是沒有想到對面五個人都在附近,酒桶大招出手亞索接R,配合著薇恩的進場,LGD野輔雙雙陣亡。

  RNG直接Rush大龍。

  他的勝率,已經來到了八成!

  只要拿下大龍Buff,可以說是十拿九穩!

  “LGD這邊太不小心了啊,現在就剩下上單和雙C了,龍坑視野幾乎沒有,這一波得讓了啊!”

  “是的,放掉大龍,守高地最多被破一路,還是有機會的。”

  然而,LGD遠沒有娃娃和米勒想的那么理智。

  大屏幕上,艾克和烏鴉雙雙傳送正面,燼也靠了過來,用E技能探路,走向大龍坑。

  “這一波……LGD要三打五了啊!”

  娃娃瞪大了眼睛,比賽現場,LGD的粉絲們也是緊張了起來,看著大屏幕己方主隊三人,緊緊握著拳頭。

  如果這一波輸掉的話,LGD和RNG就要打成一比一平了……

  這并不是什么不可能的事情,在常規賽的時候,LGD也確實輸過RNG。

  而且,單論陣容的配置,RNG也算得上是LPL頂尖水平。

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