IEM科隆小組賽的最后一天如期而至。
因為已經有四支隊伍進入了淘汰賽階段,所以今日一共只有兩場比賽需要完成,整體的比賽時長相對較短。
不過,對于國內的玩家們來說,在今天比賽開始之前,就引起了劇烈的討論。
因為今天兩場敗者組的比賽中,A組有VC在里面,B組有在里面。
這兩支隊伍給國內觀眾的觀感都很不錯,在國內也擁有不錯的粉絲基數,今天看哪一場比賽,就有些令人苦惱了。
不過在比賽開始之前,也有大手子在論壇中討論今天的對局情況。
A組的比賽是VC對陣北美的海神,在絕大部分的分析帖當中,海神除非全員爆種,不然沒有任何的可能贏下VC,這并不是粉絲們的吹噓,而是近幾次的賽事當中,VC用實力讓他們建立起了強大的印象。
大部分粉絲對于A組的比賽都感覺沒什么壓力,只要VC隊內沒人犯大病,就不會出現什么爆冷環節。
至于B組的比賽,整體的看點和關注也相對更多一些,原因在于B組的兩支隊伍實力相近,總體差距并沒有像A組的那么夸張,而且粉絲們關注的點是在的身上,他們只需要看他們是否能夠獲勝就行了。
而的對手,是一線賽場上的熟面孔,來自法國的FG戰隊。
雖然FG給人的實力只是比較中庸,并沒有特別突出的能力,但也不至于拉胯到哪里去,按道理來說,這一場比賽本應該是五五開的場面。
可礙于預選賽當中,FG就在游樂園當中狠狠贏了一場,所以也讓粉絲們有些擔心。
當然也有粉絲表示上一場比賽證明不了什么。
畢竟預選賽第一天的比賽是一場BO1。
在職業比賽當中,一般來說線下大賽〉線上比賽,BO5〉BO3〉BO1。
比賽的含金量是隨比賽的場數而遞增的,畢竟CSGO嚴格來說,并不是回合制游戲,時間上的累計,對于雙方選手的影響是巨大的。
有些隊伍可能BO1的比賽非常強大,但是一旦比賽的進度拉長,他們的發揮就會逐漸拉胯,這是很常見的事情。
所以BO3才能說明兩支隊伍的真正實力,一場BO1的比賽,代表不了什么,這句話是有一點的道理的。
但,網絡懂哥的話,能聽,卻也只能聽一點點。
很快就有其他人對他這個言論進行反駁,網絡上又開始抄得激烈。
……
VC后臺休息室內。
比賽時間馬上就到了,孟德再給一隊眾人最后交代一些情況:
“打這支海神你們千萬不要著急,因為他們在局勢不佳的情況時,一定會比你們打得更急。”
“還有,老王你注意提醒他們,一定不要上頭,這一場敗者組的比賽,只要我們打出平時應有的實力,線下比賽就在向我們招手。”
一直到選手們有些不耐煩了,孟德才轉頭看向了吳強:“BP我們今天早上也商量了,就按照那些規劃來做,盡量往我們自己的強圖上面靠,別優先去Ban海神的強圖,完全不值得。”
吳強在一旁手持戰術紙點了點頭:“這個我明白。”
一旁的工作人員已經在進行催促,孟德向他示意稍等,然后說出最后一句話:“今天的比賽,我們是只能贏,不能輸。”
“我希望比賽結束之后,能聽到屬于我們的好消息。”
什么好消息?
當然是兩支戰隊都進入了線下!
……
“歡迎來到IEM科隆B組敗者組的直播間,我是本場比賽的解說可樂。”
“我是解說芋圓。”
“今天這一場比賽想來會非常的激烈。”可樂主動遞了個話頭。
和其搭檔已久的芋圓立馬接話:“怎么說?”
可樂開始說出自己的分析:“今天已經是小組賽的最后一天,進行的是敗者組的比賽,本場IEM科隆實行的是雙敗淘汰賽制,FG和身上都各自擁有一次失敗,已經死了‘一條命’,接下來這一場對決,輸的那一方,下一站機場。”
芋圓點頭附和說:“這樣的話確實,看來這一場比賽,我們可以看到雙方毫不留手的一次對決,所有壓箱底的戰術都會交出。”
“想一想就有些刺激呢。”
直播間的觀眾們被他這么一勾,已經有些心癢癢了,巴不得下一秒就看到比賽的開始。
好在兩支隊伍的行動迅速,也沒有讓他們等待多長的時間。
BO3的BP環節,正式開始!
FG選擇去處了核子危機,這張地圖上他們研究了不少時間,感覺還是沒有很大的自信,干脆將它抬走了。
還是優先服務自己,將自己打得最差的荒漠迷城給送走。
“還是有些大膽啊,米垃圾依舊不放,不讓弱點暴露出來。”可樂擔憂地說道,“可這樣的話,FG不可能會放游樂園。”
可樂的話語剛落,就看到FG將死亡游樂園給鎖定。
在死亡游樂園和荒漠迷城當中,其實今天一大早就討論過了。
在分析過后,gla1ve和kennyS都認為能夠在游樂園當中和對手打一打,他們自認為上一次的失敗讓他們吸取到了經驗,接下來可以進行實踐了。
“那么接下來會選擇拿下哪一張地圖?穩妥一些的話,就是小鎮了,這張地圖是的最強圖之……”芋圓的分析還沒說完,圖二就被鎖定為煉獄小鎮。
前兩張地圖都已經確定了,雙方再各自Ban掉一張沙二和大廈,最后留下了一張火車。
BO3的所有地圖都已經出現:
圖一:死亡游樂園
圖二:煉獄小鎮
圖三:列車停放站
雙方十位選手開始進入圖一服務器,比賽在幾分鐘后即將開始。
IEM科隆的官方直播間內飄過些許為加油的彈幕,粉絲們對于這一場生死局抱有期待。
對陣FG
T:pepper、VOVO、0scar、meow、Bklev
CT:gla1ve、kennyS、Tig、Broky、jamyoung
手槍局開始,gla1ve按照戰術紙上面孟德提供的數據,手槍局直接安排了一波重防B區。
開局只放小鞠一個人去中路做偵查,其余人在B區集合。
一方面,手槍局中A區面對的壓力很小,不需要防止太多的兵力在A。
另一方面,FG在游樂園當中,本就是一支更偏愛B區的隊伍。
4人重防B區之后,開局找好槍位,先架默認。
時間來到了1分30秒,kennyS才主動提議:“我們要不要主動拿一點信息,不然Tig在A點很難受的。”
“可以。”gla1ve又補充了一句,“Tig你跟著kennyS,Broky在長管待命,準備配合他們。”
kennyS手持usp靜步慢慢搜點,工地確定沒人。
將信息給隊友說明,繼續靜步往短管方向走去。
FG這邊開局在B區做好了默認,準備第二時間來一波B區的爆彈。
“kennyS帶著隊友前來反清,這一波雖然沒人控工地,可是有人在不漏身位架著短管這個位置,kennyS可能要遭殃!”
“果然沒錯,kennyS剛露面就被meow給帶走,gla1ve的閃光確實不錯,時間卻差了一步。”
“kennyS被打死,不過后面還有Tig可以幫他補槍,面對兩個全白的土匪,Tig一槍一個小朋友,把人頭又給打回來了!”
在Tig和隊友進行激烈交火的同時,Broky也在幫忙給他掩護。
不過連續幾次點射中,Broky都沒有點到B外VOVO的頭,反而被他子彈點射給打死了。
這么一來,B外的交火就形成了一波2換2,整體上CT是還可以接受的。
畢竟人數互換的同時,他們將對方的信息獲取到了,土匪的進攻節奏已經被打斷。
B區的交火對于土匪來說并不是很賺,不過在地圖另一側的小辣椒卻傳來了好消息。
小辣椒這一回合開局是走單的,他獨自靜音把A大給摸穿了,現在空無一人的A包點就擺在他的眼前。
“快轉A,我先往銀行下去,看看能不能斷死一個。”
小辣椒又想到了什么,感覺補充道:“A小我是沒有信息的,你們等會過來時候注意一些。”
VOVO點頭,立馬帶著隊友往A區開拔。
即使小辣椒不提醒,這一下他也會警惕,畢竟B區剛剛只暴露了兩個人的信息,對方那個jamyoung的信息是未知的。
“小辣椒和小鞠兩個人剛好擦肩而過,小辣椒將A區全部摸干凈了,他肯定會告訴隊友A區是沒人的,不過這個信息可能會導致他們出現問題。”
“接下來就看小鞠怎么處理了。”
來到了回合后期,小鞠全程靜音;來到了A大廁所內。
他這個位置可以聽到A大和中路全部的信息,是一個作用非常大的位置。
很快中路的腳步傳來,小鞠立馬進行求援:“中路有腳步過來,應該是要往A打。”
過了兩秒,他確認了腳步的聲音,給隊友確認信息。
gla1ve帶著Tig立馬回防。
小鞠拿到了中路信息之后,也沒有急著出手,靜靜等待時機的到來。
“小辣椒靜靜在銀行下面架點,gla1ve正從下面往上趕,小辣椒能拿到人數上的優勢嗎?”
“并沒有,小辣椒P250沒能打出爆頭擊殺,這一下小辣椒的信息也被發現了,FG真的不好處理了。”
gla1ve確定了銀行內有人,卻沒有和他過多拉扯,而是主動探了一眼包點的信息,他必須為A小廁所方向的小鞠提供信息。
一眼看去,剛剛準備放包的土匪立馬跳到了車頭的另一側。
架槍的土匪用火力將gla1ve壓制回去了。
在對方換到車頭另一側放包時,在廁所入口的小鞠也聽到了雷包的滴滴聲。
他預瞄好車頭方向,然后開始搜點,并準備著開火。
包點那名架槍的土匪和gla1ve在來回拉扯不清,搞得gla1ve就像一個綠茶一樣。
小鞠看到了這名土匪的背身,連續點射,輕松拿到了擊殺。
“臺下的小鞠先打掉了一個,下包的VOVO不敢再繼續放了,可是小鞠已經橫移拿到了視野,VOVO手上的僵直動作還沒有結束,真正的毫無還手之力,小鞠手槍相當的準,一發,兩發直接將VOVO給爆頭打掉。”
“雷包掉在了車頭,這波小鞠和gla1ve的互相拉脫處理得相當漂亮,FG這波在信息處理上面出現了非常大的問題,小鞠也抓住了機會。”
“現在雷包掉在了車頭,小辣椒的血量雖然是滿血,但需要主動面對這個1V3的守包殘局。”
“小辣椒主動出擊,先收掉非預瞄位的Tig,這都能給他創造出機會嗎?”
Tig被一發瞬秒,其他兩人也沒有補上槍,這一下局勢有有些不穩了。
小鞠冷靜地說道:“時間不多了,我們不著急,架交叉過點。”
“確認了位置就快速補槍。”gla1ve也答道。
時間一分一秒過去,雷包沒有被放下,所以這個回合小辣椒不可能保槍。
不論是輸還是贏,他必須主動出擊了。
不然下個回合留給他的只有400塊,這太影響前期的節奏了。
小辣椒主動出擊,他首先和垃圾桶的gla1ve晃身交火起來了。
然后第二時間,gla1ve和小鞠兩人同時大拉出現,他直接裂開。
沒能放下雷包,經濟有些緊張,VOVO作為世界第一游樂園稱號的擁有者,對于這張地圖的打法結構了如指掌。
在這張大圖中強起,并不是一個特別好的決定。
所以VOVO指揮著隊友選擇了裸奔格洛克,把比賽的節奏加快,讓自己更快地來到長槍局。
然后他們這一個回合不僅一個擊殺都沒有拿到,還被CT拿到了足足4個吹風機的擊殺,賺得一波盆滿缽滿。
“2:0,第三回合FG全員大甲AK配道具,而還是長短槍混合的狀態,接下來這一分,可能會是影響前期節奏的關鍵!”
……
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