豬八戒小說網 > 茍到壽終正寢,你說是人生模擬? > 第17章 兩種戰術打法
  “恭喜VC以16:8的比分拿下了圖一的勝利。”

  “今天這場比賽雖然局面整體呈現一邊倒,倒卻依然十分精彩,無論是上半場S1mple把大狙丟出戲耍jk23,還是后續jk23在下半場的沙鷹四殺,選手們都打出了不錯的精彩發揮。”

  “更不用說VC新人NIKO在兩個回合中,利用沙漠之鷹打了足足9個人的場景,堪稱是令人驚艷。”中場休息時間,大雄對于圖一比賽的情況做了一次總結,“也讓我們對于圖二的比賽更加期待了。”

  邪見接話說:“拿下了HC選擇的炙熱沙城后,VC先拔頭籌,手握一個地圖比分,接下來的壓力就來到了HC的身上。”

  “后續的地圖是VC自己選擇的煉獄小鎮,是VC一鼓作氣贏下圖二,還是HC靠著紀律性扳回一城?廣告時間之后,我們繼續回來……”

  兩位解說暫時下線調整,觀眾們對于圖一的比賽還在激烈的討論:

  【有一說一,VC這次換人實力確實更強了,你都看不到特別需要S1mple發揮的時候】

  【NIKO打得確實好,但也可以看出,幾名老將還沒有找到更合適的位置,今天總監和小鬼白給好多次了】

  【就贏一場而已,一線隊伍在不同地圖的實力波動都很大的,沒你們說的那么離譜】

  【確實,圖一贏了怎么就趕緊拿下小組第一了呢?這就半場開香檳了?】

  隨著VC在國內的熱度越來越高,他們相對激進的風格,吸引到了許多的粉絲。

  但同時,還是有些不好的聲音,認為VC近年來的動作實在是太膨脹了。

  這些人對于VC的感官并不是很好,甚至有很多變成了黑粉。

  之前VC輸給了Xy的時候,許多Xy戰隊的十年老粉不請自來,大多都是這些黑粉客串的。

  他們并不喜歡VC,前幾天VC以那種比分輸給了Xy,就已經迫不及待地跳了出來。

  當時帶出的節奏令大多數看客都感覺不適。

  甚至因為后續VC拿不出證據,而嘲諷VC現在也打不過開始污蔑了。

  直到VC成功把Xy掀翻,并找到了對方作弊的方法,這些Xy戰隊的‘十年老粉’,仿佛就一夜之間消失了一樣。

  令人啼笑皆非。

  孟德對于網絡上的節奏并不會太多的去干涉,他之前就秉承著電子競技實力為王的準則。

  在經過了那次十年記憶后,更是知道了成績的重要性。

  電子競技,如果你沒有成績,即使你的運營做得再好,也只是徒勞。

  而一旦有了成績,代表著隊伍成為了討論的焦點,即使你拿到了冠軍,實力不可一世,依然會有著負面節奏。

  這是不可避免的,因為每個人看事情的觀點都不同,一旦不同想法的粉絲多了起來,爭吵的過程中總是會產生一些不好的感官。

  這一點,即使是那十年記憶中的AE,已經拿到了5個Major冠軍的AE戰隊,依然沒能做到。

  在記憶中的他們,實力確實非常強大。

  但強大的同時,帶來的是實力上的碾壓。

  比賽就會變得毫無觀賞性。

  許多觀眾就認為他們那種打法很丑陋,這你還能怎么說?

  所以說啊,除非是有人為的主動帶節奏,不然孟德對于這些事情是不會干預的。

  相比之下,對于選手狀態的調控,對于他們未來實力的規劃,才是孟德需要認真思考的東西。

  圖一獲勝后,孟德和隊員們陸續擊掌。

  贏下了圖一,大家的狀態都很不錯。

  不過并沒有那種特別開心,因為本場比賽是BO3,他們只是贏下了一張地圖而已。

  后續如果一招不慎,還是有可能被對手給翻盤的。

  對于這個觀點,S1mple是最認同的那個人。

  但他臉上是不會表現出來,嘴更是硬:“怕什么呀,圖二我們自己選的,隨便打打就好了。”

  “只是有些可惜,對面把迷城給禁了,不然我高低在迷城上復仇一次。”

  NIKO在旁邊不屑地笑了笑:“你就吹吧,當初是怎么輸掉的?”

  他也是帶著開玩笑的語氣,也知道S1mple并不是那種玩不起的人,所以才毫不留情開始戳他的痛楚。

  “那不是空了一槍嘛,現在讓我再去打,我指定能打中。”S1mple說起來還是有些不甘心。

  總監拍了拍S1mple的肩膀,堅定地說道:“沒事,下次Major,我們一定不會讓你再次陷入這種時刻了。”

  之前的Major比賽,是S1mple的遺憾,又何嘗不是他的遺憾呢。

  整個賽事中,他雖然發揮不錯,但也僅僅是不錯而已。

  對于自己的實力,完全沒有發揮出來。

  等進入了Major16強后,他的槍法更是出現了嚴重的問題,打到自信都沒了。

  看著S1mple空槍沒能成功贏下那個殘局,對于S1mple來說,那是遺憾。

  可對于他來說,又何嘗不是呢。

  總監正經的話,讓隊內歡樂的氣氛有些變得不對頭了,幾人有些不適應,只能轉移話題來到圖二的比賽中去。

  孟德來到了總監的身邊,對于這個孩子的職業態度還是非常認可的。

  老天喂飯的天賦,如妖一般的努力,未來只要能把狀態起伏的問題解決,一定是能夠在CSGO職業的歷史中留名的存在。

  他拿起了總監旁邊的戰術紙,在最后幾頁找到了煉獄小鎮的地圖。

  “我昨天分析了幾場HC的煉獄小鎮,他們在手槍局中,打基礎的32默認情況比較多。”孟德隨意轉動著簽字筆,然后說,“所以我們手槍局可以直接把目標放在A區。”

  “畢竟他們A區是相對人少的區域。”

  小鬼同學舉手發言:“我的建議是打提速鏈接,一波提速后,看交火再做定奪。”

  “提速鏈接確實是一個不錯的選擇。”

  孟德簽字筆又指向了香蕉道的位置:“但是一旦他們B區第一時間沒有感受到壓力,后續的回防就會很快。”

  “他們A區兩個人是放在后點做偵查的,他們打得比較穩健。”

  “提速鏈接如果沒能拿到擊殺,反而會讓隊伍卡在鏈接,變得很難受。”

  旁邊的王宇寧聽到這話,開口說道:“那問題簡單啊,直接讓第一身位的人,去找香蕉道的麻煩。”

  “讓他用道具佯攻一波B區,給對方的壓力拉滿,讓B區拿不到信息就好了。”

  手槍局的戰術,就在他們的商量溝通下慢慢出現了雛形。

  這也是VC臨場溝通最簡單的針對打法。

  一般情況,他們的戰術分為兩種。

  一種是針對對方的特點來做,然后找到對手戰術的薄弱點,來針對利用。

  另外一種則是自己已經準備好了手槍局的提速爆彈,直接一撥提速爆彈,不管對方的防守架構,打的就是一個臨場反應。

  現在這種,就是基于對方特點所做的針對戰術。

  廣告時間終于過去,圖二的比賽也如期開始。

  地圖:煉獄小鎮

  VCvsHC

  T:S1mple、Twistzz、Yu、NIKO、somebody

  CT:jk23、rule、kuku、Poe、H4ak

  輸掉了圖一,HC心中是不太服氣的。

  畢竟在自己的地圖中被打爆了,說起來都有些丟臉。

  但他們其實也非常無奈,S1mple和NIKO各種神奇發揮,他們在圖一中的狀態不佳。

  對于玩團隊的戰隊,其實也是有狀態這么一說的。

  他們的狀態不好,和槍男隊的狀態不好不同。

  槍男隊的狀態不好,具體表現為個人操作的方面。

  而HC這種隊伍,狀態不好具體表現為團隊的配合出現了很大的瑕疵。

  他們圖一中,在大部分長槍局的配合都不理想,就感覺打得很難受。

  經過了休息時間的自我調整,他們也恢復了一些狀態,想要在圖二中把輸掉的地圖再次贏回來,把比賽拖入圖三。

  手槍局開始,他們配了兩閃還有一把雷鉗,然后按照三B兩A的打法,做了前期的默認。

  香蕉道安排的人多,還布置了道具過去。

  前期的打法已經可以預見了。

  第一身位的jk23手持usp手槍,打算直接出去抽一槍。

  但,一顆漆黑的道具從香蕉道丟了過來。

  “轟!”

  jk23的視角動蕩,手雷在jk23的臉上爆開。

  “Fuxx!”jk23嘴上罵了一句。

  人沒見到就只剩下一半血了,任誰也會覺得不爽。

  只剩半血的他,也沒有繼續往外走的想法了,直接來到拐角,架著一個過點。

  另一邊的NIKO已經進入了香蕉道樹位,開局他直接按照之前的戰術安排,丟了一顆雷進去。

  這顆手雷主要起的勸退作用,讓對方不敢繼續往香蕉道里偵查。

  NIKO預瞄在石板上下不斷移動,確認對方不會出現后,再往近點彈了一顆閃光彈。

  jk23被閃光逼退,但心中和另外兩名隊友更加警惕起來了。

  可就在這時,A區的隊友那邊傳來消息:“鏈接封后點煙了!”

  兩邊都被給上了壓力,他們一時間也不知道該往哪邊進攻了。

  本來按照之前商量的準備,他們是要先拿下鏈接,再從鏈接和A1做一次夾攻。

  至于NIKO,自己隨便玩就好了。

  但是王宇寧突然就有了新的想法。

  “你們去三個人在A2樓,把A2樓清一下。”王宇寧指揮道,“你們別發出聲音。”

  “NIKO你也差不多回來吧,你現在直接往鏈接走就好了。”

  NIKO聽到指揮,確認沒人追擊自己,就加入了戰術里面。

  NIKO在鏈接大腳步放著腳步,二樓的眾人已經就位,準備開始進攻。

  B區的幾人沒有等到后續的動靜,于是主動做了一波B區近點的反清。

  用一顆閃光把木桶這一塊給清了一下,沒有發現有人,jk23再看了一眼香蕉道。

  空無一人!

  糟糕……jk23心中一沉,立馬開口提醒:“回防回防!香蕉道一個人都沒有,他們是要打A!”

  說著他就自己往香蕉道前壓,開始往前面趕。

  這個時間點雖然還早,但是結合到對方已經給完了兩輪道具。

  香蕉道的手雷和閃光,鏈接后點的煙霧,這都是兩人份的道具了。

  他不相信,這些只是為了前戲。

  如果這個時候還有人在斷后,他還真的佩服。

  果然,很快隊友的信息中就傳來鏈接有人。

  但下一秒,A區傳來閃光爆開的聲音。

  隊員就緒后,王宇寧就開始了進攻。

  他們之前的安排是控下鏈接,但他思考了一會,決定把鏈接當一個幌子,讓主攻方向放在二樓上。

  鏈接給上了煙霧彈,又讓NIKO去做了騷擾,對方的注意力肯定是要分一些在鏈接的。

  然后他一波爆彈進攻,就能打得對方措不及防。

  大坑的rule直接被閃成了瞎子,恢復視野后開火點射已經落地的總監。

  但被總監轉頭一發秒殺,將其擊殺。

  另一名警察在包點的死點,他的位置更是尷尬。

  一幫人直接突臉,將其擊殺。

  一瞬之間,A點的控制權直接易主。

  他們甚至連一名土匪都沒有打掉,這讓B區三名防守人員的回防難度很大。

  不過jk23快速的決策,還是讓他抓住了一絲機會。

  他走出香蕉道后,就看到了剛剛丟完閃光的王宇寧在中路,立馬開槍點射。

  王宇寧還在轉頭,就已經被爆頭打掉了。

  “局勢來到了3打4,NIKO直接縮到了拱門里面,他架著長廊的位置,kuku要過來了!”

  “一發敲頭,直接將其打掉,不過NIKO面對右手邊橫拉過來的poe還是沒辦法處理。”

  “現在的情況對于HC剩下兩人就很艱難了呀,2打3的殘局,雖然人數上看來是不差多少,但是包點的槍位都丟失了,他們手中只剩下一顆閃光,雖然有雷鉗,但并不好打這個進攻。”

  “看看這個殘局的走向會是如何。”

  jk23選擇了走A1回防,peek大坑后發現沒人,靜步貼著馬車慢慢走了過來。

  poe往大坑方向丟了一顆閃光,jk23立馬橫拉包點。

  包點的S1mple被閃了個全白,jk23想要抓住機會,追上前點射。

  但是一直躲在墓地的小鬼出手了,直接一發,將側身面對他的jk23打掉。

  鏈接的poe想要幫忙補槍,但是槍法并不是很理想。

  墓地和大坑的總監同時看向他,將最后這名警察也打掉。

  圖二的第一個手槍局,VC再次輕取勝利!

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