豬八戒小說網 > 植物人爹地黎歌 > 第70章 天生領袖
  “來個A以上的!”

  “來個A以上的!”

  作為幾億賭狗其中的一員,孟德還是希望自己能歐一次的。

  這個指定位置的抽獎,雖然來一個A級別的選手就已經超過了WXS。

  但是話不能這么說,誰不希望自己能夠抽到更好的選手呢?

  很快,畫面中放出金光!

  孟德仿佛看到了自己初次單抽出S1mple的模樣。

  “選手:gla1ve

  所屬戰隊:暫無(Copenhagen

  Wolvels)

  角色定位:指揮

  狀態:正常

  心態:S

  92

  意識:S+

  98

  反應:A+

  88

  槍法:A+

  89

  指揮分支:

  戰術布置:

  S+

  96

  中期決策:

  S+

  96

  默認架構:

  S+

  99

  總體評價:S

  ps:如果要找人帶我贏游戲,那個人一定是S1mple,但如果要找人帶我贏比賽,那一定是gla1ve。

  技能:天生領袖

  技能描述:當作為團隊指揮出場時,gla1ve為團隊成員提高3點隨機屬性。

  技能2:絕對統御

  技能描述:當己方隊伍超過對方3分及以上,gla1ve使對方成員全屬性降低4點。

  技能3:奪命追蹤

  技能描述:........

  ”

  孟德看著畫面上的數據,仿佛的看神仙一樣。

  “臥槽,這是什么怪物啊!”

  他有些傻眼,這開局的屬性就這么夸張,而且那技能技能能給隊伍提供的助力太大了。

  老實說,如果不是為了隊伍的穩定,孟德現在就想把這個選手塞到一隊開始磨合。

  這指揮的屬性太夸張了。

  如果把他橫向對比,kennyS的屬性太極端,或許只有S1mple能夠比一比了。

  “現在也只能讓他在二隊先適應語言,后期如果風格對得上,直接就讓他上場了。”孟德心中盤算著。

  這次抽獎真的驚訝到他了,他本以為能夠抽到一個A+級別的選手都非常不錯了。

  哪里知道會運氣爆棚,抽到一個S的選手。

  而且這家伙是一個S級別的指揮啊!

  槍男易得,指揮難求。

  在CSGO這個圈子內,一名好的指揮是永遠不缺工作的。

  就是因為指揮這份工作的難度太高。

  對于CSGO戰隊而言,如果說好的槍男是一柄鋒利的刀。

  那么一個好的指揮就是知道怎么用好這把刀的人。

  他就是一個團隊的大腦。

  西瓜作為VC主隊的指揮,雖然他在這次比賽之后已經慢慢進步成為了一個A級別的選手。

  可別人這開局就是S,之后西瓜怎么去努力啊。

  而且西瓜現在適應節奏都有些勉強,后面的比賽又怎么去和這些天才去比較?

  電子競技是殘酷的,這個職業并不是適者生存,而是強者生存。

  如果西瓜后面沒有頓悟這種情況,那么這次的比賽可能是他的巔峰了。

  之后青訓的林一到了年齡,孟德可能就要嘗試換人了。

  對于這一點,西瓜其實自己心里也有數的。

  不然在贏下了AKA之后,他也不會說出那種話。

  西瓜這孩子的心思細膩,但對于自己所處的狀態看的很清楚,只是可惜天賦束縛了他。

  “gla1ve現在在哪,也在VC青訓嗎?”孟德問道。

  “沒有,gla1ve剛剛被YSG的二隊踢出了隊伍,已經收到了VC的合同,現在正在來華夏的路上。”

  “YSG二隊?”孟德有點驚訝。

  YSG這支隊伍他知道啊,丹麥的一個老牌隊伍,雖然和AE這種頂尖強隊的差距很大,但實力也是相當強勁。

  現在在世界上的排名是17。

  VC在這次IEM之后,排名已經上升至19,距離他們也只有2個位置的距離。

  “這種水平的指揮也給T了?”孟德是該說他運氣好呢,還是該說著YSG眼瞎呢。

  孟德對于YSG的管理層只能說一句離譜,如果未來有一天gla1ve再次和YSG對上,那可就好玩了。

  孟德繼續查看系統的其他獎勵,首先是這個指定隊伍戰術抽取。

  這東西不錯,能夠讓他根據隊伍風格去拿到特定戰術。

  可是問題也有。

  數量只有一個,也太少了。

  孟德心里吐槽了一句系統摳門,然后再看向后面的十連抽,直接使用。

  “牛仔的迷城三連騙戰術......”

  “可口可樂一瓶.......”

  “天祿的迷城五環煙戰術.......”

  “迷城匪家丟B2樓窗口煙霧彈.......”

  “........”

  孟德抽取完畢之后,發現還不錯,有4個戰術,一個小技巧都可以使用,今天的運氣真的挺好的。

  一切戰術查看完畢之后,他把目光看向了最后一個東西。

  【指定磨合加速x1】

  這種指定系列的東西,他已經抽到過一次了。

  就像是之前的那個【指定語言學習加速】。

  如果他沒有判斷錯誤的話,應該和那個是同一類型的東西。

  【指定磨合加速】:提升指定隊員磨合的速度,指定之日起一個月有效。

  一個月有效。

  果然,和那個是同一類的東西。

  孟德立馬打開系統商場,和之前的那個連價格都一樣,都是5000積分。

  孟德內心狂喜,這東西的作用可大了。

  一隊現在這個人員架構在他的計算中,注定是走不掉很遠的。

  所以到時候換人是肯定的,那個時候他們就磨合可能會成為大問題。

  和人員結構一直沒有穩定下來的二隊不同,一隊隨著磨合時間變長,他們的配合和默契在不斷加深。

  一旦換人,那么可能就要迎來陣痛期。

  對于一隊來說,他們需要保持著自信往前不斷進發,那么換人的陣痛期對于他們就非常難受。

  陣痛期的隊伍一旦發揮不好,就容易陷入迷茫當中。

  開始想他們換人是否正確,甚至開始對于自我產生懷疑。

  孟德對于未來的目標是很遠的。

  他不可能讓隊伍只滿足于眼前的傳奇組,IEM四強這些東西。

  在他看來,這些只是他們的過程。

  最終的目標還是為了那個冠軍,那個令所有勇者都向往的Major冠軍。

  但是,在實力不濟的情況下,他們著急也急不來。

  就像這次,他們在四強碰上了AE。

  如果不是孟德在賽前做了一些特殊戰術的準備,VC甚至兩場比賽拿到個位數的比分都有可能。

  紙面上的實力差距太大了。

  不過雖然他們輸了,這次比賽卻帶給了他們很多收獲。

  對于幾個世界強隊的感受,在戰術或者架構上的不足。

  以及,珍貴的大賽經驗。

  打完了這場IEM賽事之后,他們有其余一個大賽的預選資格,其余就只有在亞洲賽區打一打了。

  這是一個無奈之舉。

  對于CSGO職業隊伍來說,一線的大比賽幾乎每兩個月都有一場。

  可這些比賽大多都是邀請制的,即使有預選賽也在很早之前就已經打完了。

  甚至今年開始的正賽,在去年就已經開始打資格了。

  對于剛剛進入一線視野幾個月的VC,他們沒有太多時間去準備這些比賽。

  接下來,他們大部分時間只能自己查漏補缺了。

  ------題外話------

  今天還有一章,還在碼。

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