豬八戒小說網 > 覺醒超人基因的我要無敵了 > 第1249章 遊戲中介
  來到杭城的第一天自然是開會,不過會議的主題並非是和CC以及MM兩家公司的競爭問題。

  在知道上麵對於YY在即時聊天軟件市場上的壟斷並不是特別同意之後。旭日科技的高層這邊雖然感覺很願望,明明我很厲害,幹嘛非要讓這兩個惡心的家夥粘著。

  但也知道事情不可為,所以隻能自我調整心態。把以前時刻想著怎麼幹掉這兩個惡心家夥的精力,轉移到了如何把自己公司發展更好的上麵。

  所以聊軟件這方麵的事情隻能暫且不提,並且很多功能也因為網絡和現在電腦配置的原因無法上線,目前隻能保持好自己老大的位置安心賺錢了。

  因此目前旭日科技又把重心放在了遊戲開發部和361安全衛士方麵上來。

  “就目前而言,《傳奇》遊戲在線人數雖然持續回落,但已經觸底目前保持平穩。劍俠和夢幻那邊在線人數屢創新高成績喜人。

  可以說遊戲部這邊三駕馬車依然在快車道上狂奔著,雖然外部競爭壓力很大,比如說九城代理的幾款遊戲,以及盛達那邊的《魔獸世界》,不過目前屬於各有千秋,並沒有對我們公司造成太大衝擊。

  至於你之前提出的三個遊戲的遊戲幣互通,以及遊戲內部經濟模式製定問題,現在也有了初步成果,這是計劃案。”昌浩做著有關遊戲方麵的報告。

  “具體工作過程中有沒有遇到什麼問題?”楊東旭把文件先放在了一邊,這個需要時間仔細看一下才行,開會的時候顯然沒有這個時間。

  不可能讓公司一眾管理層都坐在會議室裏等著他看文件,然後再開會。

  “遊戲這邊咱們自己倒是沒有出什麼問題,不過外麵遇到了一件事情。”昌浩眉頭稍稍挑了一下開口說道。

  “什麼事情?”楊東旭開口問道。

  “其實也不算麻煩,就是網上最近出來了一個交易平臺。有點類似於現實中的中介,比如說遊戲幣交易,之前都是在遊戲內部玩家與玩家之間進行。

  但現在有了這個交易平臺的出現,平臺會作為中間人先讓要賣遊戲幣的玩家把遊戲幣交易給平臺的遊戲賬號,然後再有平臺遊戲賬號交易給要買遊戲幣的人,平臺作為中介從裏麵獲取抽成。

  之前開會說要製定屬於旭日科技自己的遊戲經濟模式的時候,計劃裏麵有建立屬於我們自己遊戲商城的計劃案,這個之後可能會對我們自己的遊戲商城造成一些不好的影響。”

  “這個交易平臺叫什麼名字?”楊東旭愣了一下,腦海中突然冒出一個網站的名字。

  “5174,還有目前剛火起來的59同城網站,以及萬能中介網似乎也開始涉及這方麵的野物。”昌浩開口說道。

  其實說這件事情有點麻煩,主要是萬能中介網這邊,畢竟昌浩也知道,這個公司自家老板也是大股東,當初旭日科技剛成立的時候,可沒少讓萬能中介從其他公司挖人。

  “遊戲商城那邊的進展怎麼樣?”楊東旭問道。

  5174他很熟悉,上一世玩遊戲想要氪金的時候,沒少在外麵購買遊戲幣。對方的中介費是單邊收的。

  就是收取賣遊戲幣玩家的手續費,而購買遊戲幣的玩家則是不需要支付任何手續費,對於59同城突然冒出來也做這個,他還是有些意外的。其實59同城上一世也做過遊戲方麵的中介,但並沒有現在這麼早。

  “還在研發中,主要是數據對接這方麵工程量太大。畢竟這和遊戲幣不一樣,中介平臺那邊遊戲幣交易,屬於在遊戲內部玩家和玩家的交易。

  這個功能原本遊戲就有,屬於遊戲賬號正常功能,隻是交易的時候多了一個交易網站創建的遊戲角色當中間人而已。

  可商城交易,屬於玩家把遊戲幣,裝備和寶寶先放在商城中,那麼這些商品商城需要先鎖定,不能再在遊戲中出現,等有其他玩家購買之後,有需要從商城把這些東西數據轉嫁到購買玩家身上。

  整個交易要保證鎖定、轉移、以及數據的完全正常,並且當初在遊戲開發的時候,並沒有給這項功能做鋪墊,一切需要從頭開始所以進度並不是很快。”

  昌浩知道屬於自己的官方交易平臺,對三款遊戲經濟模式的穩定性有著極大的補充作用。可這玩意和遊戲內部出手的道具的商城根本不是一碼事兒。

  並且這個除了牽扯到遊戲道具交易之外,還有關於支付寶的金錢貨幣交易,還要加上交易商城安全問題,資金安全問題等等就更複雜了。

  “交易平臺網站那邊保持關注就行,等我們的交易商城可以上線之後再做打算。”楊東旭沉吟一下開口說道。

  其實這樣網站的存在,雖然是在遊戲公司上薅羊毛,但其實並不影響遊戲的運營。反而會促進遊戲裏麵的交易。

  畢竟目前遊戲裏玩家與玩家的交易詐騙的案例開始不斷上升,有了這個第三方平臺用來中介交易,對於玩家詐騙玩家也有一定的抑製作用。

  畢竟這樣的中介網站和玩家開外掛破壞遊戲平衡有著最根本的區別,並且就算自己的遊戲交易商城上線了,這個樣的網站其實也無法徹底杜絕。

  比如說為了杜絕外掛,遊戲公司這邊就不可能提倡代練這樣的存在,可很多玩家是需要代練的。

  這就給了這樣中介網站有了生存的空間,所以交易商城即便上線了,可以拿走這樣網站遊戲幣和道具交易的份額,甚至徹底封殺這一塊。

  但對於代練刷經驗、刷任務、跑商等業務,官方肯定不能提倡這樣做,而網站那邊卻可以做這樣的事情。

  所以拋開對方依靠旭日科技的遊戲賺錢這一點不談,這樣的行為其實對遊戲的發展是有促進作用的。

  畢竟並不是所有人都有那麼多時間整天玩遊戲,而會在遊戲裏花錢的人恰恰就是這些沒多少時間玩遊戲的人,因為沒有太多時間玩遊戲,又想比別人強,隻能花錢來購買遊戲道具。

  同時沒時間玩遊戲的人大部分也都是上班族,這樣的人消費能力也在線。所以中介代練這種業務,對遊戲公司本身來說不提倡,但卻是自身也收益,畢竟人家隻要上線旭日科技就在賺錢。

  “小遊戲那邊做的怎麼樣了?”楊堯看向馬方。

  “目前和YY那邊融合度非常的好,其中鬥地主的人數屢創新高,象棋和圍棋在線人數也在不斷增加中,甚至有不少國家級的職業棋手都注冊了賬號,並且經常在我們的遊戲大廳中和民間高手切磋對弈。”

  相對於以後一說到遊戲,就是賣了多少多少道具,賺了多少多少錢,找那些名人來吸引流量收割韭菜。

  現在做遊戲能夠得到職業人員的肯定,那是一種莫大的榮耀,這種感覺對遊戲開發部來說比賺錢似乎更能讓人高興,畢竟我做出來的東西連職業選手都說好。

  “網頁遊戲那邊呢?”楊東旭繼續問道。

  所有做遊戲的人都感覺網頁遊戲十分小眾,按照遊戲人數和受歡迎程度來說網頁遊戲的確如大家認知的那樣是小眾遊戲。

  但這個小眾遊戲麵對的消費群體基本上可都是上班族,也就是有消費能力的人群。所以一款好的網頁遊戲,吸金能力絕對超出它被評為小眾的範圍。

  “運營一切正常,不過因為技術門檻的原因,目前市場上各種山寨版的網頁遊戲很多,對門的遊戲造成了一定衝擊。並且CC和MM那邊也在大力投入做這個,他們有龐大的用戶群分走了不少市場份額。”馬方皺著眉頭說道。

  現在的IT行業的態勢基本上已經完全從門戶時代過度到了流量時代,誰掌握了龐大的用戶群,誰就擁有了話語權。所以在這方麵CC、MM和YY三家即時聊天軟件有著天然的優勢。

  推出什麼新的網頁遊戲了,隻要給用戶一個連接推送,對方點開之後直接聊天軟件賬號一鍵登錄,瞬間就可以把用戶轉化成一個網頁遊戲的玩家。

  “你們有什麼應對措施嗎?”

  馬方看了邱博鬆一眼,然後開口說道:“目前我們開會商量出來的應對措施是把利用咱們龐大的用戶群基礎,把網頁遊戲打造成猶如小遊戲那樣一個遊戲平臺。”

  “具體說一說。”楊東旭頓時來了興趣。

  “其實也是最近火爆的電商給我們的啟發。網頁遊戲門檻相比於大型遊戲技術壁壘要低的多,基本上幾個程序員就可以編寫遊戲,然後找個美工美化一下就能上線。

  所以我們想著,既然無法阻止這些人模仿我們,或者誰都能弄個網頁遊戲出來,讓網頁遊戲市場混亂參差不齊。

  不如我們提供服務器,做個網頁遊戲平臺出來。其他人開發網頁遊戲,租用我們的服務器,然後拿到我們平臺上來運營。

  租借服務器給租金,讓我們幫著運營那就給運營的錢。如果想要引流打廣告,那也要給打廣告的錢。總之就像電商一樣,你在我平臺上買東西,那就給我抽成。”

  “這個主意不錯。”楊東旭一拍手,這無疑把免費試用YY聊天軟件的用戶進行了一種變現。